Donnerstag, 28. Juni 2012

[Eiskronenzitadelle] - Der Lichkönig

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Sindragosa

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Valithria Traumwandler

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Blutkönigin Lana'thel

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Rat der Blutprinzen

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Professor Seuchenmord

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Modermine

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Fauldarm

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Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Todesbringer Saurfang

Saurfang wird vorne auf dem Podest getankt. Die beiden Tanks müssen sich absprechen, wer anfängt und sobald dieser das erste Rune des Blutes bekommt, muss der andere spotten. So läuft dies den ganzen Kampf ab. Für die Tanks heißt das also, vorne stehen und brav spotten.

Für die DDs gibts Unterschiede bzgl. Caster und Melee. Die Caster stellen sich im Halbkreis um den Boss auf und achten darauf, dass sie voneinander einen Abstand von mindestens 10m haben, ansonsten bekommen sie zusätlzichen DMG.
Die Melees müssen darauf achten, dass sie keinen AOE DMG machen, wenn die Blutbestien erscheinen.

Damit komme ich gleich zu diesen Adds, die der Boss immer wieder spawnen lässt. Sie erscheinen beim Boss und suchen sich eigentlich zufällige Ziele aus - gehen dann aber je nachdem auf denjenigen, der am meisten DMG drauf macht. Ganz wichtig: Die Bestien müssen so schnell wie möglich besiegt werden. UND: Man darf sich unter keinen Umständen von denen hitten lassen. Das heißt: wenn man Aggro hat - sei es nun Caster oder Melee (Melees sind evtl. davon ausgenommen, abhängig vom DMG der Gruppe und von der Ansage des Raidleaders) muss derjenige laufen, sprich den Mob kiten. Die anderen Ranges haben die Aufgabe solange auf alle Bestien zu gehen, bis sie besiegt sind. Dann wird wieder auf den Boss geswitched.
Nochmal zum Thema AOE beim Boss: Macht man den, bleiben die Bestien vorne, schlagen dort die Melees und tragen dazu bei, dass Saurfang sehr schnell ein  Mal des gefallenen Champions castet. Mit jedem Treffer der Bestien bekommt der Boss mehr Runenmacht. Mehr Runenmacht -> Mal. Dieses Mal wird auf einen zufälligen Spieler gecastet, der ab sofort sehr viel mehr DMG einstecken muss, was für die Heiler eine zusätzliche Belastung darfstellt. Desweiteren heilt sich der Boss mit jedem Schlag, den die Bestien machen.

Um nochmal zusammenzufassen:
- Abstand halten
- vor Blutbestien davonlaufen und sofort töten
- ansonsten voller DMG auf Boss
- beim Boss kein AOE

Ab 30% verfällt Saurfang in Raserei und es ist ratsam, ab dieser Phase HT zu zünden, da nun mehr DMG ausgeteilt wird und sich der Boss schneller heilt. Hat man den Boss geschafft kann man sich im 25er Modus (vielleicht) über einen Token aus der Kiste freuen -  damit ist dieser Boss der Erste, der eines dieser heißbegehrten Stücke droppt.



Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Luftschlacht

Ist momentan buggy.

(Eintrag folgt später)



Loot [10er]:

Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Lady Todeswisper

Der Bosskampf mit Lady Todeswisper besteht aus zwei Phasen.

In der ersten Phase macht der Boss selber nichts außer hin und wieder Frostblitzsalven abzuschießen. Er ist von einer Manabarriere umgeben, die man beseitigen muss.
In regelmäßigen Abständen werden auf jeweils einer Seite (bzw. im 25er Modus auf beiden gleichzeitig) Adds gespawnt, die man sofort töten muss. Hier gibts auch noch eine ICC-interne Weekly mit Darnavan, dazu allerdings später mehr.
Hin und wieder verwandelt sich eines der Adds in einen "Deformierten Kultisten". Diesen muss man unbedingt als erstes töten.

Hat man das Manaschild beseitigt, tritt man in die zweite Phase ein. Bevor man diese startet, sollte man noch darauf achten, ob nicht gleich wieder Adds kommen, da es sonst etwas ungemütlich werden könnte.
Der Boss muss nun getankt werden und es kommen keine Adds mehr, das heißt alle gehen auf den Boss. Die Frostblitze die er nun castet sollten auf jeden Fall unterbrochen werden, da man sich so viel Heilung erspart.
Im 25er Modus kommt hinzu, dass zeitweise Mitspieler übernommen werden. Hier sollte sich ein Druide darum kümmern, dass sie gewirbelt werden, da sie sonst oft von den eigenen Leuten getötet werden.

Während beiden Phasen werden grüne Flächen (= Tod und Verfall) auf dem Boden gespawnt. Steht man in einer dieser Flächen heißt es sofort rausrennen!

Teilweise steht in der Nähe des Teleporters ein NPC der die Quest "Rettet Darnavan" bereithält. Ist diese verfügbar kommt mit der ersten Add-Welle (links hinten, von der Anhöhe aus gesehen) der Mob Darnavan. Dieser wird von einem Tank der kein Hitback (dh. kein Krieger!) hat ganz hinten auf der Treppe getankt. Darnavan darf auf keinen Fall sterben, ansonsten kann man die Quest nicht abschließen. Von Zeit zu Zeit verliert der Tank die Aggro, dann muss dieser schauen, dass er ihn gleich wieder zurückspottet.

Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Eiskronenzitadelle] - Lord Mark'gar

Hat man es durch den Trash in ICC geschafft, steht man vor dem ersten Boss von vielen auf dem Weg zum Lichking. Und unser lieber Lord Mark'gar ist gar nicht so einfach zu legen.

Man muss über ihn wissen, dass er
1) von Zeit zu Zeit einen Knochenstachel castet (im 25er auch mehrere)
2) in regelmäßigen Abständen Eisflammen von sich weg castet und er
3) einen Knochensturm castet.

Zu 1) gibts zu sagen: Sofort töten! Der Stachel spießt einen Spieler auf, der sich dann nicht mehr bewegen kann und rasch Leben verliert.
Zu 2) gibts zu sagen: Raus aus diesen Flammen! Hier ist Movement gefragt. Es ist nicht wichtig, dass man stehen bleibt und ruhig fertig castet, um vollen DMG auf den Boss fahren zu können. Steht man in dieser Flamme geht man sofort raus!
Zu 3) gibts zu sagen: Hier kommt der zweite Tank ins Spiel. Beginnt der Boss davonzuwirbeln, muss dieser sofort spotten, damit er wieder stehen bleibt. Geschieht das nicht, mäht er einfach alle Spieler um.

Beachtet man all das, sollte der Boss schön langsam (oder auch schneller) down gehen und man kann sich über netten Loot freuen.

Ach ja.. Lord Mark'gar muss sterben! ist ebenfalls eine gern gesehene Weekly, wenn man schon mal in ICC drinnen ist.

Loot [10er]:

Loot [25er]:

[Prüfung des Kreuzfahrers] - Anub'arak

Der letzte Bosskampf mit Anub'arak besteht aus zwei Phasen. In der ersten wird ganz normal DMG auf den Boss gemacht und der zweite Tank kümmert sich um die Adds.
Nach einer Weile taucht der Boss unter den Boden ab und viele kleine Adds erscheinen. Ganz wichtig: Die müssen alle sterben, die machen nämlich einen fiesen Debuff.

Wenn der Boss wieder auftaucht, sollte man sich vergewissern, dass alle Adds tot sind und dann wieder auf ihn gehen. Kurz vor 30% Life des Bosses noch einmal absprechen, wie viele Adds der zweite Tank hat - bei mehr als zwei würde ich raten, einen DMG-Stop auf den Boss einzulegen und die Adds nochmal zu töten.

Danach heißt es voll DMG auf Anub.. ab 30% zündet dieser Egelschwarm - nun wird es lustig.
Für die Heiler heißt das: Die gesamte Gruppe bei ca. 25 - 30% Life halten --> je mehr Leben die Gruppe hat, desto mehr heilt sich der Boss.
Für die DDs heißt das: Alles zünden was geht, alle Sachen raushauen und voller DMG! Heldentum auf jeden Fall für diese Phase aufsparen!
Für den zweiten Tank heißt das: Immer darauf achten, dass noch neue Adds kommen --> diese können nur zu schnell einen Wipe verursachen.

Hat man nun auch diesen Boss gelegt, ist man mit PDK fertig.. Im PDOK erscheint nach einer Weile noch eine Tributkiste.. nicht vergessen, diese auch zu leeren!

Loot [10er]:
 Loot [25er]:


[Prüfung des Kreuzfahrers] - Zwillingsvalkyren

Die Zwillingsvalkyren (oder Twins) können auf zwei Arten getankt werden. Entweder man tankt sie in der Mitte vorne, oder man zieht sie in die Tür. Ich bevorzuge eher vorne (wegen möglichen Lags in der Tür) aber man kann es prinzipiell machen wie man will.

Es gilt auf jeden Fall:
Die DDs und Heiler (und ein Tank) nehmen die schwarze erscheinende Aura und der zweite Tank nimmt die weiße Aura.
Der Tank mit der schwarzen Aura kümmert sich um die weiße Valkyre (Fiola Lichtbann), der mit der weißen Aura tankt die schwarze Valkyre (Eydis Nachtbann).
Für die DDs heißt es ebenfalls, auf das andersfärbige Ziel zu gehen. -> Schwarze Aura, weiße Valkyre!

Nach einiger Zeit beginnt die weiße Valkyre Zwillingspakt zu wirken. Dabei ist sie von einem Schild umgeben, das man zerstören muss (indem man Schaden auf sie macht). Ist das Schild weg, kann der Pakt unterbrochen werden. Unbedingt machen, sonst heilen sich beide Valkyren!

Nach dem Schild heißt es Auren und Target Switch. Hier ist es wichtig, dass nicht alle aufeinmal laufen, sonst wird's für die Heiler ziemlich anstrengend. Außerdem sollte man gut auf die umherfliegenden Kugeln acht geben, da diese beim Zusammenprall ziemlich viel Schaden machen.
Hat man sich die weiße Aura geholt, geht man zurück auf seinen vorigen Platz und nimmt die schwarze Valkyre ins Target. Und das Spiel beginnt von vorne.. Nun ist diese Valkyre dran mit dem Zwillingspakt. Dieser sollte aber schon fast nicht mehr eintreten, da die beiden nach 9 Minuten enrage gehen und dann ist der Wipe garantiert.

Loot [10er]:
 Loot [25er]:

[Prüfung des Kreuzfahrers] - Fraktionschampions

Bei den Fraktionschampions (sprich den Hordis) gibts eine Prioritätenliste:
Krieger > Todesritter > Hexer > Priester > Rest

Wichtig ist es, den Krieger zu unterbrechen beim Klingenwirbel - bzw. davonzurennen wenn er den macht.
Beim Hexer Höllenfeuer unterbrechen.
Der Rest sollte nicht so schwer sein. Priester und Hexer können nerven, da sie immer fearen..

Anfangs Massenbannung auf alle, wenn ein Schamane dabei ist, da der gleich mal Kampfrausch (Heldentum) macht.. Ein Magier kann das übrigens auch schön klauen!

Die Heiler (Baum, Healschami etc.) sollte man eigentlich ganz am Schluss töten können, da sie nicht besonders viel heilen. Zur Not kann sich einer um die Heiler kümmern und dauerstunnen, -unterbrechen o.ä.

Ach ja.. und sollte man Heiler oder DD sein und Aggro haben.. Dann heißt's laufen! (Vor allem im PDOK.)

Loot [10er]:
Loot [25er]:

[Prüfung des Kreuzfahrers] - Lord Jaraxxus

Erst mal vorneweg: Für diesen Boss gibt es hin und wieder eine Weekly-Quest in Dalaran anzunehmen. Es freut sich sicher jeder über zustätzliche Marken, deswegen am besten immer vorher schauen, welche Weekly gerade dran ist.

Zum Boss Lord Jaraxxus selber gibts zu sagen, dass es einige wichtige Debuffs und Casts gibt. Hier mal ein Überblick:
Fleisch einäschern 
Legionsflamme 
Macht des Nethers 
Teufelsfeuerball
Vulkan
Netherportal
 
Wenn der Boss Fleisch einäschern castet, bekommt ein beliebiger Spieler einen Buff, der unbedingt von den Heilern weggeheilt werden muss. Das heißt: Overheal auf den Spieler, bis er "sicher" ist. Sollte er nicht genug Heal bekommen explodiert er und fügt allen viel Schaden zu.
Sollte ein Spieler von der Legionsflamme betroffen sein, heißt das für ihn, dass er sofort von der Gruppe weglaufen muss. Bleibt er stehen, stirbt jeder der in der Flamme (grüne, wogende Flamme) steht in kürzester Zeit. Ist man von der Flamme betroffen, ist es auch wichtig eine möglichst "intelligente" Flammenspur zu ziehen. -> Raus an den Rand und dann nach hinten oder vorne, so lange bis der Debuff ausgelaufen ist.
Hin und wieder castet Jaraxxus Macht des Nethers. Dann bekommt er einen Buff, der ihm zusätzliche Schadenswirkung gibt. Magier können diesen Buff allerdings mit Zauberraub klauen und haben dann selbst diesen Buff. Sollte kein Magier im Raid sein, ist es klug wenn sich ein Schamane mit Reinigung darum kümmert.
Jaraxxus castet in regelmäßigen Abständen seinen Teufelsfeuerball. Dieser sollte unbedingt unterbrochen werden! Diese Aufgabe können DKs, Warris, Schamanen oder Magier übernehmen. Vorher unbedingt absprechen, wer sich darum kümmert!
Zusätzlich zu diesen Casts kommen Netherportale und Vulkane. Bei diesen ist es momentan immer eine Frage des Zufalls, ob Adds kommen oder nicht. Sollten welche kommen, werden diese vom zweiten Tank getankt. Im PDOK sind Portale und Vulkane angreifbar, das heißt, wenn welche erscheinen, müssen alle DDs sofort auf diese switchen und sie beseitigen.

[Prüfung des Kreuzfahrers] - Nordend Bestien

Dieser Bossfight besteht aus drei Runden. In der ersten tritt man gegen Gormok den Pfähler an, in der zweiten kämpft man gegen Ätzschlund und Schreckensmaul und in der dritten und letzten Runde hat man den Eisheuler zu legen.

Aber von Anfang an.. Gormok der Pfähler ist recht leicht zu legen, er wird von einem Tank getankt und der zweite Tank kümmert sich um die Adds, die gespawnt werden.
Gormok pfählt denjenigen, den er gerade im Target hat und gibt diesem einen Debuff. Im PDOK (dh. im heroischen Modus) wird bei drei Stacks Pfählen abgespottet und der zweite Tank übernimmt den Boss.

Liegt dieser Boss, tauchen zwei Würmer auf, einer rechts, einer links. Jeder der Tanks nimmt sich einen und tankt sie.
Wichtig dabei ist, dass man den linken Wurm (von den DDs aus gesehen), Ätzschlund, immer von der Gruppe wegdreht, da er ein Paralysierendes Toxin spuckt. Ist man davon getroffen, kann man sich nicht mehr bewegen. Ätzschlund ist der erste Wurm, auf den Schaden gemacht wird.
Der rechte Wurm, Schreckensmaul, erzeugt um sich herum eine grüne Giftlache. Der Tank muss diesen Wurm also immer ein Stück weiter ziehen, wenn er dieses Gift castet.
Weiters ist noch wichtig, dass die Würmer von Zeit zu Zeit abtauchen und irgendwo im Kollosseum wieder auftauchen. Da müssen die Tanks besonders vorsichtig sein, dass sie die Mobs sofort wieder unter Kontrolle bekommen.
In der Schlussphase, wenn einer der beiden Würmer besiegt wurde, geht der andere Wurm enrage und bekommt einen Wutanfall. In der Regel ist dies aber kein großes Problem und er wird ganz normal von einem Tank getankt.

Hat man auch die Würmer besiegt, betritt der Eisheuler die Bühne. Der Boss wird von einem Tank getankt. Von Zeit zu Zeit springt der Boss in die Mitte und visiert einen beliebigen Spieler an, den er dann anstürmt. Die Spieler werden alle an die Wand geschleudert und nun ist es ganz wichtig, dass man raus aus dem Blickfeld des Bosses rennt. Trifft er einen Spieler wird er nämlich mächtig wütend und macht umsomehr Schaden!

Loot [10er]:
Loot [25er]:

Montag, 25. Juni 2012

Ja hallo erst mal..

Öhm jaa.. ich schätz mal, die Leute, die diesen Blog finden, werden sich sowieso auskennen was das hier soll, aber ich will mal trotzdem einen Erklärung schreiben..

Dieser Blog is für die Leute aus unserer Gilde Contra Torrentem gedacht, die auf Bloody-Laenalith spielen und soll über die verschiedenen Bosse informieren und die gängigen Raid Taktiken beschreiben.

Und wer weiß.. wenn mir langweilig ist schreib ich vielleicht noch mal Klassen- und Berufs-Guides.

Jauh.. Ich hoff mal, dass es einigen hilft ^^
Einfach mal durschauen. Bei Fragen könnt ihr euch ja ingame an mich wenden.



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 Loot Verlinkungen wurden zu http://de.wowhead.com/  vorgenommen.